Архивы для Март, 2010
Судоку. Игры разума
30 марта

Мало кто знает об этом, но в первый раз судоку возникла не в Стране восходящего солнца, а в США в 1979 году. А в 1986 году узнаваемый японский журнальчик начал часто публиковать эту головоломку. Тогда она и стала по-настоящему популярной и получила свое обычное заглавие. С 2004 года судоку стали публиковать в Великобритании, а потом игра прославилась во всей Европе. Сейчас судоку считается неотклонимым компонентом почти всех газет, сборники судоку издаются большими тиражами. Решение судоку — красивый метод провести свободное время.
Судоку, на самом деле, математическая абстракция, потому она смотрится строго и лаконично. Игровое поле представляет собой квадрат, расчерченный на клеточки. Сторона квадрата — 9 клеток. Большой квадрат составлен из 9 малых со стороной в 3 клеточки. В самом начале игры в некоторые клеточки уже вписаны числа (от 1 до 9). Это — условие логической задачки, база для ваших дальнейших действий.
Правила судоку просты, хотя с непривычки трудно сходу отыскать правильное решение. Нужно заполнить свободные клеточки цифрами так, чтоб в каждой строке, в каждом столбце и в каждом малом квадрате любая цифра встречалась бы лишь один раз. Означает, прежде чем записать цифру в пустую клеточку, вам необходимо проверить соответствующую строчку, столбец и блок 3 на 3. Основное — сосредоточиться, не спешить, тогда и все получится.
В базе судоку — поиск закономерностей. Это ведущее направление в самых различных отраслях науки: в арифметике, истории, социологии, экономике. Даже в людской судьбе можно проследить такие закономерности! Судоку развивает способности, которые понадобятся в самых непредвиденных ситуациях — когда нужно проанализировать данные, просчитать ход событий и принять верное решение.
Судоку — не попросту игра, это к тому же философия. Научитесь разгадывать головоломки судоку, и вы получите лучшие из наград мудреца — душевный покой, концентрация мысли и дар предвидения!
Детективное агентство
29 марта

Частный детектив Джеймс получает известие от Билла, журналиста из «Сити Ньюз»: из музея украдена древная карта. Согласно легенде, на ней указано место, где спрятаны сокровища! Джеймс собирает все нужное и отправляется на место преступления.
Детективный сюжет — это, наверняка, самая подходящая база для игры в жанре «поиск предметов». Во-первых, герой повсевременно что-нибудь отыскивает. Во-вторых, тут все как в жизни: даже самая жалкая улика способна вывести злодея на чистую воду. Каждый переход с одного уровня на иной, к последующей локации — это мини-игра: головоломки-лабиринты, задачи в стиле «судоку», мозаики, пазлы, нарды и многое другое.
Джеймсу, к примеру, приходится не только лишь собирать улики и расспрашивать очевидцев. Он чинит проводку, так как в доме у подозреваемого нет света, а там непременно необходимо все осмотреть. Поновой собирает радиоприемник. Помогает очевидцу составить фоторобот. Склеивает разорванное письмо. Ассоциирует фото места преступления — до и после него (необходимо отыскать предметы, оставленные грабителями).
А основное, он размышляет! Мыслительный процесс тоже можно представить в виде мини-игры. Для вас знакомо выражение «логическая цепочка»? Это когда у вас есть ворох фактов, и необходимо выстроить их, связать вместе так, чтобы каждый оказался на собственном месте, как шестеренки в часовом механизме! Ежели одно цепляется за другое и все логические связи угаданы верно, то ваша теория заработает!
Решая бессчетные задачи, вы поможете Джеймсу выяснить правду, распутать хитросплетения преступного заговора, оправдать невиновного и изловить с поличным реальных грабителей. Вам будут необходимы сообразительность, наблюдательность, строгая логика, безошибочная интуиция и, естественно, старый проверенный хороший дедуктивный способ! Присоединяйтесь к расследованию, и вы отлично проведете время!
Саманта Свифт и утерянные розы Афины
25 марта

Игра в жанре «поиск предметов». Основная героиня — смелая странница Саманта Свифт. Она продолжает дело родителей, популярных археологов: разыскивает древнейшие диковины и курирует Музей Потерянных Тайн в Нью-Йорке. В ее команде — доктор Батлер и Адам Вудсток. Доктор — древний друг отца Саманты и большой спец по непредсказуемым ситуациям. Адам — красивый сотрудник Музея, эксперт по старой символике и мифологии.
В команде соперников — магнат Маркус Пэйн и Ровена Страйкер по кличке Ворона. Они повсевременно смотрят за Самантой. Дело в том, что Музей Потерянных Тайн занимается поиском неповторимых реликвий. Саманта и ее друзья разгадывают загадки истории, в которых никто не смог разобраться. Находки Саманты — это постоянно либо чрезвычайно ценные, либо чрезвычайно могущественные вещи.
Вот и на развалинах Акрополя Ровена отобрала у Саманты скипетр Зевса. Тяжело отказать человеку, при наличии пистолета в его руках. Утешает лишь одно: эти псевдоархеологи ничего не соображают в реальных сокровищах! Саманта отыскала в Акрополе не только лишь скипетр, но и вторую половину щита Афины. Смотрелась она некрасиво, потому Ровена даже не взглянула на неё. Но когда в Нью-Йорке ученые соединили части щита, выяснилось, что в древности этот самый щит украшали священные розы Афины!
6 роз символизируют 6 добродетелей: Мудрость, Искусство, Умение, Ремесло, Завоевание и Правосудие. Собранные совместно, они даруют обладателю божественную силу. Боясь, что такое могущество окажется в нехороших руках, верховная жрица Афины повелела поделить розы и упрятать там, где никто бы не подумал их находить.
Адам берется за расшифровку символических надписей на щите, а Саманта путешествует по всему свету, следуя его указаниям. Рим, государственный парк Тикал в Гватемале, Букингемский дворец… Отправляйтесь совместно с ней в интересное путешествие, помогите Саманте разыскать розы Афины!
Торговый центр
23 марта

Келли устраивается на работу в компанию «Ройлволд». Ей поручают управлять развитием сети торговых центров в 6 городках. Каждый раз Келли начинает с нуля: пустое просторное здание ей необходимо перевоплотить в прибыльный торговый комплекс. Помогите ей освоиться в роли топ-менеджера и добраться до вершин профессионального мастерства!
В бизнес-игре «Торговый центр» вы можете проявить себя как проектировщик и управляющий. Для начала вам будет нужно приобрести чертежи магазинов, нанять подрядчиков, перестроить помещения и верно расположить арендаторов. От этого зависит выручка отделов вашего торгового центра и их популярность.
Традиционно покупателям больше всего нравятся ювелирные и парфюмерные магазины, по этой причине необходимо располагать их стратегически правильно — к примеру, меж магазинами одежды и обуви. Тогда рейтинг примыкающих отделов повысится и они будут зарабатывать больше денег. Книжные магазины тоже пользуются постоянной популярностью, в особенности в институтских городах, где много учебных заведений, и приносят стабильный доход.
Верный метод привлечь побольше покупателей — это открыть в торговом центре что-нибудь из того, что можно отыскать на вкладке «Развлечения» в нижней части игрового поля. Отведите часть арендной площади под ресторан, кинозал, детскую игровую комнату, и поток гостей сразу возрастет!
На каждом уровне игры вам необходимо будет выполнить несколько задач: прирастить выручку, расширить диапазон магазинов и повысить популярность торгового комплекса, накопить средств, заняться поиском инвестиций для развития бизнеса. В то случае, если все задания выполняются в срок, вы получаете премиальные баллы и награду профессионалов. В кабинете Келли есть особый шкаф, в котором хранятся такие награды. Но основной приз для настоящего специалиста — это итог его труда, удачный и процветающий бизнес! Попробуйте себя в новом деле, проявите вашу креативность, упорство и бизнес хватку!
Магазин тропических рыбок. Приключения Аннабель
22 марта

На тропическом полуострове Аннабель наслаждается океаном, солнцем... и дайвингом! После первого же погружения любознательная девушка сообразила, что подводное плавание — это то, чего же ей постоянно не хватало! Удивительные воспоминания, экзотическая флора и фауна и столько всего неизведанного, что захватывает дух!
Погрузитесь на глубину совместно с Аннабель и откройте неповторимый мир океана, омывающего тропический полуостров! Подводная жизнь заполнена реальным волшебством: феи-медузы и страшноватые осьминоги, рыцари-крабы и красивые дамы — Золотые рыбки! К тому же новое хобби — дайвинг — может стать увлекательной работой и источником денег...
Самому крупному на побережье зоомагазину понадобились ныряльщики. Аннабель только вчера узнала об этом, а уже сейчас, заговорщически подмигнув, она ведет вас к обладателю магазина... и предлагает услуги двух начинающих дайверов! Ваше первое задание: поселить новейших жильцов в аквариумы с крабами, осьминогами, полосатиками и медузами. Всех их необходимо доставить в магазин в строго определенном количестве, не больше не меньше: ровно столько, сколько вмещают свободные аквариумы. Чтобы выполнить поручение, необходимо собирать фишки одинакового цвета на игровом поле в цепочки по три и более элемента. Пытайтесь не растрачивать времени даром и составлять ряды конкретно из тех фигурок, которые указаны в задании в левой части экрана. Ведь кислород в баллонах — ресурс исчерпаемый!
Выполнить задачку оперативно поможет сачок. Он удаляет любую мешающую фишку с поля, и при всем этом она идет в зачет! Также у вас есть возможность продлить свое подводное путешествие: для этого составляйте в ряд пузырьки воздуха. Уровень считается законченным, когда вы соберете всех обитателей подводных глубин в подходящем количестве, в четком согласовании с заказом хохяина зоомагазина. С каждым разом задачи будут все труднее, а их решение — увлекательнее. Надеваем особое снаряжение и начинаем погружение...
Гавайский исследователь. Загадки Перл-Харбора
21 марта

Классический «поиск предметов» в красочных декорациях морского приключения. Чарли Джонсон — 61-летний южноамериканский мультимиллионер, известный искатель сокровищ. На его счету — множество ценных находок, но ему так не удалось отыскать Бриллиантовую медаль — драгоценность, украшенную большущим алмазом чистейшей воды. Данной медали 800 лет. Японский правитель подарил ее самому благородному из своих самураев. В 1756 году она была украдена. После чего практически 300 лет никто ничего о ней не слышал.
Чарли уже отчаялся отыскать медаль, когда к нему попали достоверные сведения, наводящие на ее след. Посреди прошедшего века Бриллиантовая медаль находилась на корабле, затонувшем во время шторма невдалеке от гавани Перл-Харбор. Чарли немедля отчаливает на Гавайи во главе поисковой экспедиции.
В составе команды вам необходимо будет выполнить 15 различных миссий в окрестностях гавани Перл-Харбор. Миссии объединяются в 5 эпизодов, любой из которых включает 3 уровня. Каждый новый уровень — свежая локация, посреди которых рулевая рубка погибшего корабля, прибрежный кабак, уединенная хижина и многое другое.
Перед прохождением уровня Чарли выдает для вас перечень спрятанных предметов. Каждый перечень содержит главный предмет, нужный для развития сюжета: на корабле вы находите солдатские жетоны с именем одного из моряков, Чарли находит его внучку, у которой находится карта, где указано место расположения сейфа, и так далее. По условиям игры, Чарли осуществляет координацию действий команды и информационную поддержку, а вы займетесь выполнением практических задач.
Игра «Гавайский исследователь. Загадки Перл-Харбора» не только лишь пробуждает и в детях, и во взрослых азарт кладоискателя и детектива, но и развивает наблюдательность, выдержку, зрительную память, скорость реакции. Станьте членом команды, чтобы посодействовать Чарли в поисках одного из самых драгоценных морских сокровищ!
Магическая энциклопедия. Иллюзии
18 марта

Магический квест в стиле «поиск предметов». Это третий том из серии «Магической энциклопедии». Как отличить иллюзии от действительности? Отыскать собственный путь посреди фантомов и миражей? Ответы на вопросы ищите в этой необычной игре.
Молодая волшебница Катрин получает сообщение от своего наставника. Взволнованным голосом он докладывает ей недоброе известие — опальный Иллюзионист наложил на Академию магии заклятье. Сейчас никто и ничто не может просочиться в стены альма-матер. Необходимо отыскать того, кто сумеет развеять эти чары, и Катрин — первая в перечне кандидатов.
Даму ожидает суровое испытание. Поначалу нужно выяснить, куда отправился загадочный недоброжелатель. Потом — починить Крылатый корабль и отправиться в погоню за Иллюзионистом. Опасный маг изменил саму действительность, и сейчас, чтобы найти тот либо иной предмет, необходимо применять особые средства: цветные очки с четырьмя стеклами и остальные различные волшебные устройства.
Действие игры развернется в двух мирах и на нескольких континентах. Совместно с Катрин вы посетите чарующую Азию и Ближний Восток, станете гостями правителя Цинь Шихуан-ди, познакомитесь с богиней кошек Бастой и встретите самого Анубиса, чья армия уже готовится к штурму Волшебной академии. Этого нельзя допустить! Отгадайте божественные головоломки и помешайте планам черных сил.
Задания будут самыми различными. Какие-то потребуют от вас наибольшей сосредоточенности, помогут развить находчивость и память, остальные являются упражнениями на реакцию. Не сможете пройти мини-игру? Попробуйте позже, нажав на клавишу «пропустить».
Обратите особенное внимание на графику игры — живописцы не поскупились на краски, сделав локации по-настоящему колоритными и живыми. Именно потому все игровые персонажи и объекты смотрятся просто чудесно. Быстрее поддайтесь их очарованию и начинайте играть!
Пазл Сити
16 марта

Сделайте и воплотите в жизнь уникальный стиль в архитектуре, занимаясь строительством новейших городов! Первые на очереди — Каменноводск, Торгогорск и Дивногорск, и каждый со своим «нравом»...
В Каменноводске — интенсивное развитие индустрии, потому там необходимо возвести много заводов. В Торгогорске будет кипеть деловая и финансовая жизнь — этот город прославится своими торговыми домами и супермаркетами! Дивногорск станет наикрупнейшим культурно-развлекательным центром: включите в его строительный план театры, клубы, концертные залы и рестораны!
На стройплощадке вас уже ожидают ассистенты — бригада высокопрофессиональных строителей. По конвейерной ленте поступают строй материалы: одно- , двух- либо трехэлементные блоки. Они все различного цвета, потому что созданы для различных строений: голубые — для магазинов и торговых центров, желтоватые — для заводов, зеленоватые — для жилых домов. Берите одноцветные блоки с конвейера и соединяйте их в модули — и за любой из них вы получите бонусы и очки!
В строительстве мешкать нельзя! В противном случае конвейерная лента с блоками остановится, и все работы встанут. Составляйте элементы по принципу тетриса как можно оперативное, а в случае чего помните о бонусах — они посодействуют вам совладать с «пробками» на конвейере. Баллон с краской изменит цвет блоков, молотилка разобьет сложные стройэлементы на одиночные, а при помощи динамита вы просто расчистите конвейерную ленту! Уровень считается завершенным, ежели вы застроили определенную часть от всей местности и возвели именно те строения, которые чрезвычайно нужны в этом населённом пункте.
Выбирайте тип игры: по сценарию либо без него, определяйтесь с уровнем трудности — легкий, средний либо тяжелый — и занимайте место управляющего на строительной площадке.
Алхимический маджонг
15 марта

Секрет Философского камня вот-вот закончит быть тайной! А истинные сокровища потекут рекой! В одном из глубочайших подземелий горной пещеры беспрерывно работает алхимическая лаборатория. Ртуть и сера, мышьяк и олово, железо и медь... Эти и остальные вещества необходимо трансформировать! Гном Хоппи, мастер алхимических перевоплощений, так близок к долгожданной цели! Для этого ему необходимо завершить последние, важнейшие, опыты...
Но вот незадача! В мастерской не хватает инструментария и подходящих ингредиентов. Это может стать препятствием на пути великих открытий. Хоппи чрезвычайно нужен помощник, который поможет ему совершить неописуемое — довести начатое дело до конца и отыскать ответы на самые главные алхимические вопросы. Как перевоплотить любой сплав в драгоценный? Где находится Философский камень? Как сделать Эликсир жизни?
первое, с чего необходимо начать, — это подходящим образом оборудовать мастерскую гнома-алхимика. Играйте в маджонг: убирайте пары фишек и получайте нужные предметы! Хоппи не оставит вас без помощи: он приготовит магический эликсир, чтобы перемешивать фишки, и достанет из тайника сосуды с подсказками. А ежели не будете знать, сколько пар фишек можно убрать в текущий момент, то обратите внимание на выражение лица Хоппи. Ухмылка либо хмурые брови гнома станут вам советом.
Превращать любые сплавы в драгоценные — эта задачка под силу лишь любознательным, внимательным и, естественно, профессиональным алхимикам! Награда за труд — тайные алхимические познания. И это совершенно неплохо, ведь золото и драгоценности постоянно в цене! Но будьте аккуратны! В подземелье, где Хоппи занимается алхимией, не дремлет алчный и опасный дракон. Необходимо решать головоломки чрезвычайно быстро! В противном случае дракон может пользоваться вашим промедлением и похитить все золото!
Королевство. Приключения Элизы
12 марта

Для Иллизии, страны Волшебства и Магии, настали нелегкие времена. Царство осталось без наследника. А каждый обитатель Иллизии знает, что нет для народа дурнее знака, чем прерывание династии Волшебных правителей. И лишь старенькый Риэн, советник крайнего из правителей, считает, что еще не все потеряно. Он надеется на волшебство... которое зовут Элизой!
Элиза — красивая молодая женщина. Когда она была совершенно еще ребенком, взрослые нередко смотрели на нее и покачивали головами: ведь на ее плече было странноватое родимое пятно в виде знака со звездами. Такой символ — знак царской крови, как он мог появиться в семье фермера? Наваждение, да и только! Элиза повзрослела и решила сама во всем разобраться. Она отправилась на поиски знаменитого Рубина Правителей. Лишь он может открыть тайну ее происхождения...
Все решил случай. В один прекрасный момент Элиза, утомленная долгой дорогой по лесу, отдыхала на поляне, любуясь цветами и деревьями. К ней подошел старичок и попросил помочь найти кристаллы, которые он нечаянно растерял на тропинке, поблизости от поляны. И хотя женщина чрезвычайно утомилась, отказать не смогла. Здесь и разглядел Риэн — а он-то и был этим старичком! — царственной сияние в очах Элизы. Таковой же пронзительный взгляд был и у его короля.
Помогите Элизе обрести себя и взойти на престол. Риэн во всем поможет: выполняйте его задания и продвигайтесь от уровня к уровню. Отыскивайте волшебные свитки в древних библиотеках, различные предметы в тайных комнатах старых замков! Разгадывайте головоломки: создавайте на игровом поле цепочки из трех схожих фишек. Иногда фишки необходимо двигать, а время от времени — просто отметить курсором «змейку» из фигурок одинакового цвета. Под некоторыми фишками лежат плитки: как только они все будут собраны, вы завершите уровень. Быстрее начинайте игру, царству нужен правитель!









(25 голосов, средний: 3,68 из 5)





























































