Записи с метками Детектив
Мистические истории. Остров надежд
11 августа

Небезызвестная корреспондентка Мишель отправляется в отпуск: она провела очень сложное независимое расследование и как никто иной заслужила 2 нед. отдыха на морском курорте. Море, солнце, пальмы и никаких злых гениев! Однако тайны, кажется, следуют за ней по пятам...
В местной газете Мишель прочитала странную статью: существовал совершен налет на городской музей, однако все экспонаты сохранились на своих районах. Взлом без кражи? Более чем подозрительно! Девушка становится более внимательной и начинает замечать такое, из чего складывается совершенно ясная картинка совершенного преступления... Все гениальное выяснилось этим простым!
Вместе с Мишель займитесь поиском улик. Правления курортного посёлка обязаны выяснить о махинациях, кои проворачиваются непосредственно у них под носом! Начнем с причала — оттуда жители попадают в населенный пункт, и главный подозреваемый не исключение. Найдите все предметы, указанные в списке. Если курсор приобретает форму руки, это означает, что вам требуется решить головоломку, совместив 2 предметы. А каких — догадайтесь сами!
В зоне поиска есть и бонусы — они помогут вам быстрее пройти уровень. «Песочные часы» и «Секундомер» дают дополнительное период. «Лупа» подскажет местонахождение одного из предметов. Внимание, срок поступки бонусов ограничен! «Бинокль» поможет найти немедленно несколько спрятанных предметов, однако только на короткий промежуток времени. Успевайте запомнить! «Монетки» увеличат призовые очки: сейчас за любой найденный предмет их будет вдвое более!
В процессе игры вы посетите много разных мест и везде найдете что-нибудь полезное для расследования. Чтоб поглядеть эти места, воспользуйтесь картой. Выбирайте удобный режим игры: обыкновенный — со средним ограничением времени, режим отдыха — с крупным запасом времени. По мере прохождения игры станет доступен режим головоломки.
Гиблые земли. Город теней
23 июля

Марк полагает, что дайвинг на Средиземном море — отличный шанс поохотиться за сокровищами. Энжел так себе-то импонирует его увлечение, и, как выясняется, она в этом полностью права. Так как вся эта история начинается с необычных статуэток, которые Марк достает со дна моря.
Осмотрев находку, Марк и Энжел решают, что пора возвращаться, однако здесь случается нечто данное, чего Марк не успевает ни понять, ни запомнить. Он отключился и очнулся уже на острове. В пределах видимости у него были песок, скалы, обломки катера, покосившаяся ограда из проволочной сетки. Далее видимость заканчивалась из-за густого тумана. И что максимально плохое — нигде не было Энжел.
Отправляйтесь за компанию с Марком на поиски пропавшей женщины! Воздействие развивается в лучших традициях квеста: вы можете обследовать весь остров, полагаясь лишь на собственную интуицию и сообразительность. В любой новой локации ищите места, отмеченные волшебными искорками.
Следите за изменениями курсора: если он превращается в лупу, означает, этот участок экрана возможно рассмотреть поближе и поискать там предметы, которые смогут вам пригодиться. Обращайте интерес на все, что попадется вам по пути. Если вы не имеете возможность сразу же решить какую-нибудь задачку, отложите ее на будущее: весьма возможно, что в скором времени вам подвернется полезная информация или подходящий к этой задачке инструмент.
В каюте доктора на заброшенном судне вы найдете записную книжку и прочитаете в его телефоне смс-ки, которые он отправлял жене. Файл-дневник художницы Ребекки на флешке, старые газеты в городе, где не осталось ни одной живой души, папка с делами о пропавших бесследно в полицейском участке, пожелтевшие фото в сейфе, последние записи прекрасной супруги мэра, замурованные при этом, что от нее осталось, в потайной комнате... Соберите всю информацию и разгадайте важнейший секрет острова духов!
Журналистские истории
4 июля

В этом театральном сезоне все обещало пройти отлично: превосходные декорации, новые постановки, лучшие актеры... До тех пор, пока за сценой не начали шептаться о странном исчезновении Глории — ведущей актрисы!
Вместе с Майклом, корреспондентом популярной газеты «Сити-тайм», вам требуется узнать, что же в действительности произошло с примадонной. В подобных делах он дока — сам комиссар полиции Уотсон часто обращается к нему за помощью, если следствие заходит в тупик. Майкл знает, с чего начать... Естественно, с гримерки Глории! Осмотритесь и отыщите все предметы по списку, любой из них может стать важной уликой. За исключением внимательности, вам потребуется и смекалка. Чтоб сделать какое-нибудь воздействие — открыть ящик, перейти в соседнее помещение, взломать сейф — требуется придумать, как для этого возможно применять вещи в комнате.
Дорога каждая секунда, действовать требуется оперативно! Находить предметы быстрее вам поможет любимая вещь любого заправского журналиста — фотоаппарат. Он показывает контуры предметов из списка. А 5 кнопок у видоискателя — подсказки, которые лишними никогда не бывают. Они распространяются лишь на поиск предметов, а решать логические задачки вам будет нужно своими силами! К примеру, чтоб отодвинуть шторы, требуется к веревке привязать утяжелитель весом ровно 5 кг. Где взять подобный груз, если у вас есть песок и 2 мешка вместимостью 7 и 4 кг? Здесь есть над чем подумать!
Уровень считается пройденным, если вы нашли все предметы по списку. И только отдельные из них лежат на видном месте... Будьте наблюдательны и не суетитесь: если нередко кликать на неправильные предметы, экран затемнится. Ищем, разгадываем и побеждаем!
Puppet Show. Тайна Джойвиля
27 июня

Вы — детектив, расследующий исчезновение мальчика Саймона в маленьком городе под именем Джойвиль. Это весьма странное место: улочки города пустынны, а люди боятся выходить из дома после наступления темноты. Однако Джойвиль не во всех случаях существовал этим. Вам предстоит собрать все факты воедино и восстановить печальную историю посёлка.
Немало лет тому назад в Джойвиле возникли Мастер и его маленькая дочь Фелиция. Мастер умел делать удивительные вещи, однако отлично у него получались куклы. Он построил для них целый театр. Населенный пункт превратился в удивительное место, куда издали приезжали жители, чтоб поглядеть на замечательные представления. Это существовала пора расцвета Джойвиля.
Она кончилась после сильного пожара, который уничтожил кукольный театр и унес многие жизни. Считалось, что Мастер и его дочь также были в этом печальном списке. Чрез некоторое период в городе стали происходить необычные вещи. Жители исчезали неизвестно куда, никого из пропавших полиция не смогла обнаружить. По городку поползли домыслы, что дух Мастера не может простить того, что произошло, и насылает на Джойвиль беды.
Вам предстоит провести увлекательное расследование в вашей жизни! Игра сделана в лучших традициях загодок. Развитие событий целиком зависит от вас! Вам понадобятся сообразительность, интуиция, дедуктивное мышление и фантазия настоящего художника, чтоб разгадать все секреты Джойвиля.
Вы будете собирать улики в всевозможных локациях — в старой гостинице, в городском музее и в уцелевших уголках кукольного театра. Вам будет нужно иметь дело с необычными механизмами — творениями Мастера. Вы решите большое число загадок и увидите большое количество чудес, до того как доберетесь до цели.
Полную картину событий вы сможете построить лишь в итоге игры. Будьте готовы к неожиданным поворотам сюжета, делайте невероятные открытия, не отступайте перед трудностями, и у вас все получится!
Детективный роман
23 июня

В офисе частного детектива Романа возникает отличная незнакомка, предупреждает, что он в опасности, советует быть начеку и исчезает, ничего толком не объяснив. Роман, реальный профи в собственном деле, на слово «опасность» реагирует как спаниель на кинутый мячик — вприпрыжку мчится за ним. История в деле оказывается загадочной и весьма интересной.
Визитная карточка дамы очень лаконична — там указано лишь ее имя, Лиза Вонг. В базе данных на нее ничего нет, за исключением номера водительского удостоверения. По наводке знакомого таксиста Роман разыскивает отель, в коем она остановилась, и устраивает засаду на крыше ближайшего сооружения. Детектив не успевает как нужно там обосноваться, так как Лиза спешно убегает из отеля — вылезает в окно, спускается по аварийной лестнице и уезжает. Роман отправляет за ней собственного помощника Винни, а сам проникает в ее номер, чтоб попытаться что-нибудь узнать.
Вместе с героем вы сможете разобраться в сложной череде событий, в которой найдется место для спецагентов ФБР, для террористов, замышляющих подорвать городок, и для отца Романа, без следа пропавшего приблизительно год назад. Вы исследуете большое число разных локаций, будете разыскивать сведения в базе данных, склеивать фото, разорванные на маленькие небольшие куски, рассматривать под микроскопом вещественные подтверждения.
Вы наведете порядок в городском архиве, перенастроите схему подключения на основной ЭС так, чтоб возможно было выключить свет во всем городке, сможете поиграть в компьютерные игры, когда у Романа выпадет свободная минута. В непосредственной близости от героя будут взрываться бомбы с часовым механизмом, иногда он будет получать бейсбольной битой по голове от преступников, его будут брать под арест копы, подозревая в правонарушениях различной степени тяжести. Словом, вы сможете насладиться всеми бонусами частного городского детектива!
Сумасшедшие каникулы. Похищение века
18 июня

Лувр обчистили! «Охотники за картинами» уже похитили «Джоконду», на очереди иные бессмертные шедевры. Интерпол бессилен нечто сделать, здесь нужна помощь специалиста. Подобного, как Грейс — не слишком давно леди заполучила диплом культуролога и готова на любые подвиги ради искусства. Вам остается указать направление для поисков и оказать поддержку с решением многочисленных головоломок, в любом случае связанных с живописью и скульптурой.
Напарником Грейс станет Люсьен — симпатичный инспектор парижской полиции. Он будет сопровождать женщину в ее путешествии по Европе, давать консультации по криминалистике и обеспечивать защиту от жуликов. Работа предстоит опасная и трудная — грабители похитили старую подружку Грейс, француженку Хлою, и сейчас хотят добраться до главной героини этой увлекательной игры.
Вам предстоит выполнить большое количество заданий: найти украденные драгоценности, просвечивая на сканере дамские сумочки, собрать из отдельных частей скульптуру матадора и заняться реставрацией живописного шедевра. В некоторых миссиях вы будете вести игру за подружку Грейс — Хлою. Первым делом вам рекомендуется организовать побег женщины от злоумышленников, используя для этого подручные материалы.
Авторы этого детективного квеста постарались самое разнообразить игровой процесс, сделать привычный поиск предметов действительно захватывающим занятием. Сейчас вы имеете возможность применять интерактивные объекты, в том числе, заглядывать в чемоданы и шкафчики — отдельные вещи скрываются внутри них.
Вас ожидает незабываемое путешествие по европейским столицам. За компанию с Грейс вы посетите наиболее известные музеи и выставки. Вы примете непосредственное участие в детективном расследовании, научитесь открывать замки с помощью обычной шпильки и освоите дактилоскопию. Слегка стараний и смекалки, и вы получите звание детектива-искусствоведа!
Тайные расследования. Талисман власти
15 июня

Наилучший агент ФБР, Клэр Эллери, обрела репутацию великолепно подготовленного сотрудника: бесстрастная, сильная и ловкая профессионалка. Про данных говорят: не человек, а скала! Однако в этот раз все пошло в противном случае, ведь дело коснулось ее лично...
При таинственных обстоятельствах погиб Том, друг и напарник Клэр. Девушка знала, чем он занимался последнее время — корпорацией Райд. Том искал встречи с каким-то ученым, который мог поведать немало интересного о научных разработках компании... Узнать подробности и отыскать еще какие-нибудь зацепки Клэр решила в квартире Тома.
Отправляйтесь туда вместе с отважной девушкой и тщательно осмотрите все помещения: гостиную, гардеробную, спальню, ванную... Наверное найдется что-нибудь существенное!
Подарочная коробка с красной лентой — в данных упаковках Том постоянно делал Клэр подарки на день рождения. Посмотрите, что там изнутри... Записка с указанием следовать за картами. Попробуйте выполнить так, как советует Том, его слова вряд ли беспочвенны!
В любой помещении ищите карты, которые отображаются в окошке предметов. Они бывают различные. Синие карты содержат наименования предметов, которые необходимо отыскать в этой помещении. На зеленых изображены только силуэты объектов для поиска. На красной карте обозначены предметы, которые необходимо собрать по частям. Руководствуясь картами, вы найдете немало данного, что пригодится вам при дальнейшем расследовании. Все ключевые предметы и улики хранятся в инвентаре: если вам что-нибудь потребуется, довольно вытянуть это мышкой.
Обращайте внимание на курсор. Вид, который он принимает, станет для вас хорошей подсказкой. Если при наведении на объект курсор превращается в лупу, это означает, что предмет возможно рассмотреть поближе. Если вместо обычного курсора вы увидите шестеренки, займитесь решением головоломки, используя то, что есть в инвентаре!
Преступление и наказание. Кто подставил Раскольникова?
4 июня

2058 год. 2 сотрудника агентства GIA ведут подготовку к расследованию одного из наиболее громких преступлений XIX столетия — убийства старухи-процентщицы Алены Ивановны, описанного Достоевским в его бессмертном романе.
Агенты Алекс и Кэт желают ответить на основной вопрос — что сподвигло Родиона Раскольникова, человека нравственного и гуманного, на подобный жестокий поступок. Революционные настроения, крайняя нужда, уверенность в собственной избранности или что-то другое? Вероятно, что истинным организатором расправы был кто-то иной, а бывшему студенту досталась функция исполнителя, или он и вовсе — оказался в квартире процентщицы нечаянно.
Агенты решают разобраться во всем на месте и отправляются в 1866 г... Там, используя самые новые технологии будущего, они проведут свое следствие. У вас существуют шанс поучаствовать в этом незабываемом приключении! Вы сможете погрузиться в атмосферу романа, пройтись по Петербургу Достоевского и даже пообщаться с героями его великой монографии.
Лишь от ваших усилий находится в зависимости — пойдет ли Родион на каторгу и до конца погубит собственную жизнь, или будет оправдан и возвратит себе честное имя. Разберитесь во всех хитросплетениях детективного сюжета, найдите необходимые улики и назовите истинного виновника двойного убийства.
Авторам данной необычной игры удалось передать настроение времени. Все игровые локации стилизованы под картины известных мастеров русской живописи. Настоящее наслаждение изучить знакомые по роману места — трактир, где Раскольников общался с Мармеладовым, Сенную площадь и, естественно, студенческую каморку самого Родиона.
Попробуйте быть в особенности внимательными. Тот, кто отыщет в локации ключевые предметы — подсвечник, перо и букву — сумеет восстановить текст романа «Наказание и преступление», снова перечитать гениальные строки Достоевского и ответить на извечный вопрос — «Тварь ли я дрожащая или право имею?»
Крутая Пэт
2 июня

Давно ли Пэтти Монтанари стала преступным авторитетом — Крутой Пэт? Всего ряд лет тому назад, когда в первый раз согласилась заработать на контрабанде. Ее семья так нуждалась в деньгах! А гангстер Фрэнк Руссо, предложивший ей эту работу, был достаточно любезен и убедителен!
В ходе их I-го беседы Фрэнк и предположить не мог, какую талантливую авантюристку он отыскал! В криминальном мире карьера юный дамы с большой скоростью пошла наверх: она открыла собственный ночной клуб в Нью-Йорке и занялась серьезным бизнесом. Ни 1 светская вечеринка не проходила без участия Крутой Пэт, как ее сейчас называли. Она стала настоящей королевой преступного мира!
Как-то раз утром Пэтти встала со странным чувством. Она поняла, что далее так продолжаться не может. Что будут создавать ее сыновья, когда вырастут, если все, что они увидели в жизни, — это разборки мафиозных группировок? В тот же день Пэт с малышами уезжает во Флориду, думая, что навсегда.
Прошло немало лет, до того как в семье Пэтти снова заговорили о Нью-Йорке. Нино, старший сын, получает послание от приятельницы детства — Анжелы Пастони. Пэт не придает этому значения, а зря! На следующий день Нино тайно выезжает в Нью-Йорк, не подозревая о том, сколько опасностей его там подстерегают! Пэтти отправляется за сыном. И она знает, где его искать прежде всего, — в доме Пастони.
Смелее заходите совместно с Пэт к гостеприимному Вито Пастони, отцу Анжелы, и оглядитесь кругом. Вещи имеют возможность поведать о многом: присмотритесь к ним внимательнее и вы всенепременно найдете то, что стоит! Дверь была открыта, а хозяев нет дома — означает, это место покидали в огромной спешке. Все вокруг разбросано: тут явно хотели в спешке. На комоде — счета бакалеи Пастони. Тут указан ее адрес... Вы догадались, куда стоит идти далее? Без сомнения, в бакалею! И Пэт уже зовет вас с собою!
Тайны прошлого. Эдгар Аллан По
15 мая

Эдгара По полагают создателем детективно-фантастического жанра в литературе. В его рассказах появляется специальный мир — притягательный и ужасный. Его жизнь была трагичной и короткой, а его убийство так и осталось неразгаданным. Загадочный поклонник любой г. в день рожденья По приносит на его могилу 3 багровые розы и початую бутылку коньяка. Именно там, на кладбище в Балтиморе, вам будет нужно начать расследование!
Представьте, что вы автор. Ваша детективная серия «Забытые дела» сделала вас знаменитым, однако в последнее время вы ничего не пишете. У вас нет материала, интересные легенды завершились. Как-то раз, ровно в полночь у вас в кабинете возникает дух Эдгара По. «Ты загнан в угол, — рассказывает он, — я также. Помоги мне, и я помогу тебе...» И вы понимаете — вот оно, то самое дело, та поразительная загадка, которая поможет вам преодолеть творческий кризис!
Вашей I-ой задачей будут поиски тайной комнаты Эдгара По. В ней спрятан сундук, в коем хранятся его рукописи. А в рукописях скрыты тайны прошедшего... Дух Эдгара передаст вам свои магические часы. С их помощью вы сможете перенестись в каждое место и в каждое время. Выбирайте локацию на циферблате и отправляйтесь на поиски истины!
Игра построена как «поиск предметов» с элементами квеста. Вы сможете собственными глазами увидеть парфюмерную лавку из рассказа По «Загадка Мари Роже» и табачный магазин в Нью-Йорке, где работала ее прототип, Мэри Роджерс. Осмотрите хижину на о-ве Салливана из рассказа «Золотой жук». Пройдете по маршруту Уильяма Ленгранда и отыщете сокровище Капитана Кидда. Поймете, что сюжеты рассказов связаны с реальностью, расшифруете эту связь и раскроете заговор против Эдгара Аллана По!
Собирайте улики, расспрашивайте очевидцев, разгадывайте головоломки. Благодаря вам справедливость будет восстановлена, духи упокоятся с миром, а вы вернетесь в литературу с романом, который станет бестселлером года!








(7 голосов, средний: 4.29 из 5)





























































