Записи с метками История
Секреты тысячелетия. Ожерелье Роксаны
8 февраля

Неосмотрительно поступил Александр Македонский, подарив как-то раз собственной жене украшение со спрятанными в нем кристаллами. А кристаллы-то эти непростые, хоть и скорлупки золотые! Безобидные с первого взгляда стекляшки способны искоренить все население Земли, если попадут не в те руки. По иронии судьбы так, непосредственно, и произошло.
Отправляйтесь в Альпы, чтоб собрать разбросанные после страшного взрыва кристаллы и сделать снимки местности. Помогите спецагентам и ученым разобраться с данной загадкой, которую хладнокровно загадала старушка история. Узнайте, как 1 из кулонов царского ожерелья попал к сотрудникам некоего Синдиката, и где располагаются иные части украшения!
На эти и иные вопросы вы найдете решения, если внимательно осмотрите большое число локаций, на которых вам предстоит найти полезные предметы, улики и старинные артефакты. Обследуйте бункер в горах, шкафы в секретной лаборатории, библиотеку в Национальном музее и соберите по частям бумаги и музейные экспонаты, перечень которых будет дан вам на нижней панели.
В ходе расследования советуйтесь с профессорами и коллегами-агентами, однако будьте внимательны и осторожны. Кто-то ведет двойную игру... По этой причине рекомендуем все собственные наблюдения и находки заносить в особый журнал, чтоб ненароком не позабыть что-нибудь существенное. К слову, в этом же журнале вы постоянно сможете заглянуть в карту и сориентироваться, на каком этапе в этот миг располагаются ваши поиски истины.
В особенно сложные для вас моменты на помощь вам постоянно готова прийти подсказка. Если вы выбрали игровой режим попроще, то подсказка будет восполняться довольно с высокой скоростью. Ну, а уж если вам по душе игра посложнее, то будет необходимо уповать лишь на себя. Да, и не пропускайте мини-игры! Интересные цели не только лишь порадуют вас собственным разнообразием, но еще и позволят продвинуться далее в вашем расследовании.
Азада. Легенды прошлого
5 октября

Книжные персонажи не на шутку взволнованы собственной судьбой. Злой дух устроил беспорядок на книжных страницах, и сейчас сюжетная линия любой плутает в головоломках и задачках. Распутайте этот клубок и освободите героя!
Возьмите с собою саквояж для находок, волшебный медальон и отправляйтесь на страницы приключенческих историй, детективов, сказок, ужасов и фантастики. Помогите Робинзону Крузо отыскать кристалл, Шерлоку Холмсу — драгоценное колье, а Всаднику без головы — свою голову. Решайте головоломки с лунами, числами, гирьками и магическими зельями, расшифруйте записку из манускрипта, криптограмму, да и с живностью хорошо бы подружиться: накормите маленькую птичку и беловатого лебедя. Ищите скрытые предметы в загадочных пещерах, химических лабораториях, в космосе, на пассажирском судне и в глубинах океана. В своих поисках не бойтесь прибегнуть к оружию: стрельба из пушки поможет расчистить завалы, а динамит откроет банковский сейф.
Освободив персонажа, вам предстоит произвести ряд необходимых процедур — ведь книжный герой немедленно становится подозреваемым в библиотечном деле. Чтоб установить личность злодея, используйте магический аппарат. Ищите волшебные знаки на фотокарточках при помощи разноцветных линз — высокая концентрация волшебной энергии укажет на виновного!
Проявите смекалку и хитрость. Временами, чтоб раздобыть нужную вещь, следует только отвлечь персонажа: упыря, к примеру, чесноком, злобную колдунью — дымом, да и обыкновенный звонок в дверь также сгодится. А вот любопытство и внимательность к мелочам сыграют вам лишь на руку! Однако если вы все-таки запутались в этой книжной легенды, обратитесь за помощью к магическому медальону: он даст вам дельный совет и поможет с подсказкой, а волшебный шар решит за вас заковыристую головоломку. Вперед — погружение начинается!
Заблудшие души. Игрушка
11 марта

Увлекательный мистический квест с сюжетом о добрых и злых волшебниках, о прошлом, хранящем свои страшные секреты, и без сомнения, о любви, преодолевающей все преграды. История начинается дождливым вечером в небольшом уютном домике Сэма и Даниэлы, которые лишь что поженились. Кто-то стучит в дверь, Сэм следует открывать и исчезает неизвестно куда.
Даниэла находит на крылечке посылку, где находится говорящая кукла — жутковатое и странное создание, которое станет ее верным спутником, поможет изыскать Сэма и выручить его из беды. «Сэм достаточно-достаточно далеко — в городе, где прошло его детство, — передает кукла. — Он не рассказывал тебе об этом месте? У всех есть мелкие секретики!» Раскройте совместно с Даниэлой большие и маленькие секреты города-духа!
Вам стоит будет изучать все его закоулки — начиная с центральной площади и полицейского участка и заканчивая заброшенным кладбищем, где никак не упокоятся останки главного злодея этой истории. Ваша задача — снять заклятье с города и его обитателей, потому более близко к развязке игры будет необходимо разобраться с этой проблемой. Рекомендуем старый проверенный метод: как видно, чтоб покончить с демоном, стоит откопать его кости, посыпать солью, полить бензином и сжечь.
В игре сочетаются элементы квеста и «поиска предметов», большое количество головоломок и задачек на сообразительность. У вас будет дневник, в который Даниэла записывает все наиболее значительное — заглядывайте туда почаще. В дневник вложена карта города потерянных душ, на которой отмечено, где вы уже были и в каких локациях остались невыполненные задания. Если напрочь непонятно, что создавать, нажимайте на кнопку «Помощь».
В самом начале возможно выбрать режим игры — экспертный или казуальный. В I активные области экрана отмечены искорками, а во II-м их будет необходимо искать своими силами. Найдите всех обитателей кукольного домика, и они расскажут вам собственную историю!
Шерлок Холмс и собака Баскервилей
11 февраля

Станьте героем нового увлекательного приключения, основанного на знаменитом произведении Артура Конан Дойля. На данный раз знаменательных сыщиков посетил сэр Генри Баскервиль и сообщил загадочную историю о том, что по территории графства Девоншир вот уже немало лет бродит огромная собака и не дает покоя обитателям Баскервиль-холла.
Генри сообщил, что его предки, начиная с дядюшки Гуго, погибали от лап данного беспощадного животного. Сейчас сэр Генри опасается, что очередь дойдет и до него, и просит Шерлока Холмса и доктора Ватсона разобраться с этим загадочным делом. Помогите талантливым сыщикам обнаружить решения на вопросы, мучающие Генри, и навсегда снять проклятье с рода Баскервилей с помощью специального медальона.
Однако не забывайте: медальон сэра Генри обретет силу только тогда, когда все его камни будут собраны. Любой из данных камней обладает особым качеством, и если вы сможете найти их в мрачных комнатах Баскервиль-холла, то они помогут и вам быстрее обнаружить нужные улики. При помощи данных камней вы сможете разбить самое крепкое стекло и поднять тяжелый груз. Они помогут увидеть то, чего ранее вы не замечали, и осветят все темные углы в имение. А их, поверьте, много.
Собирайте к тому же фамильные гербы, которые обязаны находиться под портретами всех представителей рода Баскервилей: это избавит каждого из них от страшного проклятия и возвратит портретам первоначальные цвета, а изображенным на них родным Генри прежние беззаботные выражения лиц.
Ищите важные улики не только лишь в настоящем, но еще и в прошлом. Собирайте в инвентарь полезные предметы — они помогут вскрыть хитроумные замки в комнатах Баскервиль-холла. За собственные результаты вы получите заслуженные награды и сможете полюбоваться ими в минутки отдыха от напряженного расследования.
Артефакты прошлого. Загадки истории
16 января

Эта странная история началась в тот миг, когда в дверь одного скромного коттеджа в пригороде Лондона постучался незнакомец. Дом принадлежит профессору Артефакту, который свое имя заполучил за изучение таинственных и древних предметов. А незнакомцем оказался человек по имени Саймон, представившийся служащим Британского музея.
Саймон сообщил профессору, что в музее похозяйничали грабители, хотя, к удивлению рассказчика, ничего не взяли. Их интересовал какой-то старинный пергамент, который они не смогли расшифровать и поэтому от находки отказались, небрежно бросив ее. Сейчас Саймону требуется помощь исследователя, чтоб установить — что за ценную информацию содержит данный музейный экспонат.
Проф. Артефакт привык помогать людям, однако теперь ему не обойтись без вас: на данный раз его клиентом оказался вероломный охотник за сокровищами. В музейном беспорядке вам предстоит обнаружить и отнять необходимые улики. В этом вам поможет перечень предметов, которые требуется найти.
Расшифровать информацию на пергаменте помогут особые реагенты в лаборатории проф... Берегитесь Саймона — его требуется опередить, чтоб он ранее вас не собрал артефакты для существа ключа к вратам Забытого Города. Там располагается мифическая сокровищница старинных фараонов, где скрыто большое число секретных гробниц. Да-да! Забытый Город есть! Добравшись до него, вы поймете, что это грандиозная находка для археологии: драгоценные камни, древние монетки, алмазы...
Своды данных пещер не слышали людского голоса уже более 3-х тыс. лет! Заглядывайте почаще в Дневник и найденные карты, чтоб не заблудиться. Используйте полезные подсказки и походную лупу — с ее помощью возможно внимательно изучить место поисков. Вскрывайте сундуки, собирайте обломки статуэток египетских богов и находите потайные ходы. За собственные попытки и терпение вы будете щедро вознаграждены.
Puppet Show. Тайна Джойвиля
27 июня

Вы — детектив, расследующий исчезновение мальчика Саймона в маленьком городе под именем Джойвиль. Это весьма странное место: улочки города пустынны, а люди боятся выходить из дома после наступления темноты. Однако Джойвиль не во всех случаях существовал этим. Вам предстоит собрать все факты воедино и восстановить печальную историю посёлка.
Немало лет тому назад в Джойвиле возникли Мастер и его маленькая дочь Фелиция. Мастер умел делать удивительные вещи, однако отлично у него получались куклы. Он построил для них целый театр. Населенный пункт превратился в удивительное место, куда издали приезжали жители, чтоб поглядеть на замечательные представления. Это существовала пора расцвета Джойвиля.
Она кончилась после сильного пожара, который уничтожил кукольный театр и унес многие жизни. Считалось, что Мастер и его дочь также были в этом печальном списке. Чрез некоторое период в городе стали происходить необычные вещи. Жители исчезали неизвестно куда, никого из пропавших полиция не смогла обнаружить. По городку поползли домыслы, что дух Мастера не может простить того, что произошло, и насылает на Джойвиль беды.
Вам предстоит провести увлекательное расследование в вашей жизни! Игра сделана в лучших традициях загодок. Развитие событий целиком зависит от вас! Вам понадобятся сообразительность, интуиция, дедуктивное мышление и фантазия настоящего художника, чтоб разгадать все секреты Джойвиля.
Вы будете собирать улики в всевозможных локациях — в старой гостинице, в городском музее и в уцелевших уголках кукольного театра. Вам будет нужно иметь дело с необычными механизмами — творениями Мастера. Вы решите большое число загадок и увидите большое количество чудес, до того как доберетесь до цели.
Полную картину событий вы сможете построить лишь в итоге игры. Будьте готовы к неожиданным поворотам сюжета, делайте невероятные открытия, не отступайте перед трудностями, и у вас все получится!
Преступление и наказание. Кто подставил Раскольникова?
4 июня

2058 год. 2 сотрудника агентства GIA ведут подготовку к расследованию одного из наиболее громких преступлений XIX столетия — убийства старухи-процентщицы Алены Ивановны, описанного Достоевским в его бессмертном романе.
Агенты Алекс и Кэт желают ответить на основной вопрос — что сподвигло Родиона Раскольникова, человека нравственного и гуманного, на подобный жестокий поступок. Революционные настроения, крайняя нужда, уверенность в собственной избранности или что-то другое? Вероятно, что истинным организатором расправы был кто-то иной, а бывшему студенту досталась функция исполнителя, или он и вовсе — оказался в квартире процентщицы нечаянно.
Агенты решают разобраться во всем на месте и отправляются в 1866 г... Там, используя самые новые технологии будущего, они проведут свое следствие. У вас существуют шанс поучаствовать в этом незабываемом приключении! Вы сможете погрузиться в атмосферу романа, пройтись по Петербургу Достоевского и даже пообщаться с героями его великой монографии.
Лишь от ваших усилий находится в зависимости — пойдет ли Родион на каторгу и до конца погубит собственную жизнь, или будет оправдан и возвратит себе честное имя. Разберитесь во всех хитросплетениях детективного сюжета, найдите необходимые улики и назовите истинного виновника двойного убийства.
Авторам данной необычной игры удалось передать настроение времени. Все игровые локации стилизованы под картины известных мастеров русской живописи. Настоящее наслаждение изучить знакомые по роману места — трактир, где Раскольников общался с Мармеладовым, Сенную площадь и, естественно, студенческую каморку самого Родиона.
Попробуйте быть в особенности внимательными. Тот, кто отыщет в локации ключевые предметы — подсвечник, перо и букву — сумеет восстановить текст романа «Наказание и преступление», снова перечитать гениальные строки Достоевского и ответить на извечный вопрос — «Тварь ли я дрожащая или право имею?»
Гавайский исследователь. Загадки Перл-Харбора
21 марта

Классический «поиск предметов» в красочных декорациях морского приключения. Чарли Джонсон — 61-летний южноамериканский мультимиллионер, известный искатель сокровищ. На его счету — множество ценных находок, но ему так не удалось отыскать Бриллиантовую медаль — драгоценность, украшенную большущим алмазом чистейшей воды. Данной медали 800 лет. Японский правитель подарил ее самому благородному из своих самураев. В 1756 году она была украдена. После чего практически 300 лет никто ничего о ней не слышал.
Чарли уже отчаялся отыскать медаль, когда к нему попали достоверные сведения, наводящие на ее след. Посреди прошедшего века Бриллиантовая медаль находилась на корабле, затонувшем во время шторма невдалеке от гавани Перл-Харбор. Чарли немедля отчаливает на Гавайи во главе поисковой экспедиции.
В составе команды вам необходимо будет выполнить 15 различных миссий в окрестностях гавани Перл-Харбор. Миссии объединяются в 5 эпизодов, любой из которых включает 3 уровня. Каждый новый уровень — свежая локация, посреди которых рулевая рубка погибшего корабля, прибрежный кабак, уединенная хижина и многое другое.
Перед прохождением уровня Чарли выдает для вас перечень спрятанных предметов. Каждый перечень содержит главный предмет, нужный для развития сюжета: на корабле вы находите солдатские жетоны с именем одного из моряков, Чарли находит его внучку, у которой находится карта, где указано место расположения сейфа, и так далее. По условиям игры, Чарли осуществляет координацию действий команды и информационную поддержку, а вы займетесь выполнением практических задач.
Игра «Гавайский исследователь. Загадки Перл-Харбора» не только лишь пробуждает и в детях, и во взрослых азарт кладоискателя и детектива, но и развивает наблюдательность, выдержку, зрительную память, скорость реакции. Станьте членом команды, чтобы посодействовать Чарли в поисках одного из самых драгоценных морских сокровищ!
Сокровища Монтесумы 2
19 февраля

Продолжение игры «Сокровища Монтесумы». Занимательная головоломка в стиле «три в ряд». Раскройте секрет индейской магии, соберите все драгоценные кристаллы и заново отстройте Небесный город Теночтитлан. Вам будут нужны деньги, а чтобы их заработать — решайте головоломки, выстраивая цепочки из 3 и более элементов одинакового цвета.
Вам будут предложены три различных игровых режима. Начинающим волшебникам можно порекомендовать режим «Приключение», в который включены несколько обучающих уровней, объясняющих все тонкости игры. Пользователям чуть опытнее предназначен режим «Головоломка», где требуется убрать с игрового поля фишки с самоцветами за минимум ходов. Реальным ценителям развлечений адресован нескончаемый режим игры. В нем можно не отвлекаться на пояснения и советы, а уйти с головой в игровой процесс.
Помните, что время течёт неумолимо: стоит на мгновение замешкаться, и бонусные очки будут утрачены. Чтобы этого не произошло, используйте тотемы и бесчисленные игровые бонусы, делающие игру еще увлекательнее. Все эти улучшения можно приобрести на экране «Город». Там же можно проследить за развитием вашей цивилизации — вся история ацтеков делится на три эпохи, которые дают дополнительные улучшения.
Каждый тотем владеет неповторимыми волшебными качествами: красноватый — разрасывает по полю пламенные шары, зеленоватый — высвобождает из фишек кристаллы, оранжевый — дает драгоценные игровые секунды, а фиолетовый — дарит случайный бонус. Чтоб активировать тотем, достаточно собрать несколько композиция подряд из фишек одинакового с тотемом цвета.
Создатели игры применили самые впечатляющие эффекты и более современные графические технологии. Взрывы, молнии и пламенный град — это только часть чудес, которыми обладают индейские маги. Станьте одним из этих волшебников и возьмите под контроль природные стихии. Сумейте обыграть Монтесуму!
Сокровища Монтесумы
19 февраля

Жарким летом 1935 года студентка Эмили Джонс проходила практику в музее мексиканского городка Канкун. Целыми днями она разбирала архивы старинных рукописей и готовила экспонаты для выставки индейских редкостей. В особенности нашу героиню заинтриговала странноватая каменная композиция, установленная прямо в холле музея.
Старинные манускрипты утверждали, что это карта, указывающая путь в тайную равнину, где хранится знаменитый календарь Монесумы, дарующий достояние и долголетие. Согласно легенде, активировать карту можно лишь с помощью солнечных камешков, которые можно добыть в старой волшебной игре.
В далеком уголке музея нашлась коробка с подходящими цветными фишками, некие из которых были инкрустированы кристаллами. Эмили долго сочетала их и так, и этак, пока в один красивый момент фишки не встали верно и испарились, оставив кристаллы. И в этот же момент на месте исчезнувших фишек возникли новые...
В этой интересной игре вам нужно помочь Эмили собрать все кристаллы и отыскать дорогу к старой столице ацтеков. Для этого придется изрядно попытаться — хитроумные индейцы с ревностью хранят свои секреты от чужаков.
Для выполнения данной миссии вам нужно передвигать по игровому полю разноцветные фишки таким образом, чтоб после каждого хода выходила непрерывная цепочка из 3 (и более) схожих частей.
Выполнить миссию будет совсем непросто, потому чаще активируйте чудесные тотемы и бонусы, которые помогут вам скорее собрать необходимое количество кристаллов, добавят время на прохождение уровня либо подарят дополнительные очки.
Эта красивая и красочная игра придется по душе всем поклонникам увлекательных и интересных логических задачек. Впереди — множество замечательных приключений. Разгадайте головоломки старой цивилизации ацтеков, найдите знаменитые сокровища и основной приз — волшебный календарь Монтесумы.






















(28 голосов, средний: 4,71 из 5)















































